Prototype (videojuego)

Prototype
Información general
Desarrollador Radical Entertainment
Distribuidor Activision
Diseñador Eric Holmes
Director Lindsey Williamson-Christy
Productor Tim Bennison
Programador Neall Verheyde
Artista Martin Bae
Maurice Kimball
Chris Hassell
Escritor Dennis Detwiller
Paul Jenkins
Compositor Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
Datos del juego
Género Acción-Aventura de Mundo Abierto
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Titanium
Plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4
Datos del hardware
Formato Blu-Ray
DVD-R
DVD+R
DVD+R DL
DVD-R DL
Descarga digital (actualmente cesado, solo para PlayStation 4 y Xbox One de forma vigente)
Dispositivos de entrada Raton y Teclado (Windows)
Mando Xbox 360
Mando PlayStation 3 (DuslShock 3)
Mando PlayStation 4 (DualShock 4)
Mando Xbox One
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows, Xbox 360, PlaySyation3:
  • NA 9 de junio de 2009
  • EU 12 de junio de 2009
  • AUS 10 de junio de 2009
PlayStation 4:
  • NA 11 de agosto de 2015
  • PAL 19 de agosto de 2015
Xbox One:
  • WW 12 de agosto de 2015
Prototype
Prototype
Prototype 2
Enlaces

Prototype (estilizado como [PROTOTYPE]) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision. Fue lanzado en junio de 2009 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. En julio de 2015, el juego fue relanzado junto con su secuela como el Prototype Biohazard Bundle para PlayStation 4 y Xbox One. Las versiones separadas de los dos juegos estuvieron disponibles en agosto de 2015.[1]​ En Prototype, los jugadores controlan a un amnesia metamorfosis llamado Alex Mercer mientras intenta detener un brote de un virus llamado Blacklight en Manhattan, Alex también intenta descubrir su misterioso pasado mientras entra en conflicto tanto con el ejército de los Estados Unidos como con una fuerza de operación negra llamada Blackwatch. Fuera de la historia principal, los jugadores pueden explorar libremente el mundo abierto del juego y participar en varias actividades secundarias diferentes.

El juego fue bien recibido por los críticos después de su lanzamiento, ganando elogios por su originalidad, narración y jugabilidad atractiva, mientras que fue criticado por su esquema de control y su paisaje. Varios críticos lo compararon y contrastaron con Infamous, un juego lanzado aproximadamente un mes antes que tenía muchos elementos similares a Prototype. También fue un éxito comercial, vendiendo 2,1 millones de copias en marzo de 2012. Un vínculo libro de cómic miniseries, que sirve como precuela de los eventos del juego, fue publicado por DC Comics. Una secuela, Prototipo 2, se lanzó en abril de 2012.

  1. Phillips, Tom (14 de julio de 2015). «Surprise! Paquete de juegos de prototipos lanzado para Xbox One hoy». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 30 de abril de 2019. Consultado el 14 de julio de 2015. 

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